Данный форум предназначен исключительно для пользователей старше 18 лет.
Просмотр форума возможен только при подтверждении вашего возраста.
Нажав кнопку ниже, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет.
Если вы младше этого возраста, закройте эту страницу.
Простонародное название
Высокое название
Сезон 1
Название
Название
Название
Название
Сезон 2
Название
Название
Название
Название
Название
Название
Сезон 3
Название
Название
Название
Название
Название
Название
Сезон 4
Название
Название
Название
Название
Название
Название
Сезон 1
Название
Название

Раздел 1 Раздел 2 Раздел 3
Раздел 4 Раздел 5 Раздел 6
для гостей
ГАЙД Правила Гостевая Сюжет Акции Хочу к вам Краткий лор Расы Навигация Создание персонажа Шаблон анкеты Внешности ПЕТРОВСКИЙ УКАЗ
satina.space
для игроков
Навигация Новости Связь с АМС Анонсы квестов Боевые правила Поиск соигроков Искрообменник Ачивки Отсутствия Библиотека Глоссарий Календарь

В свете прожекторов:
...А ведь от него тоже пахнет. Пахнет спасением от рутины. Рядовому городскому обывателю даже не представить, насколько богат мир его жизненных приключений по сравнению с тем, что имеет в своём куцем арсенале недавно выпущенный из приюта зародыш гражданина. Мне вот даже сегодняшний день уже кажется вихрем событий и свершений. Решено. Серость должна навсегда остаться там – в унылых стенах сиротского попечительского учреждения.
Сагира

18+ техномагия, фэнтези ролевая готовится к открытию начать игру

03.10 Новости: ивенты октября

29.08 Новости АМС: новый модератор

14.08 Вернулись: а что произошло-то?

25.07 Новости: маленький апдейт правил форума

04.06 Новости: дополнения в игромеханике

04.06 Новости: все, что нужно знать о чате

26.05 Новости: чистка эпизодов, подробности

25.05 Новости: состав АМС, дизайн и пополнение библиотеки

15.05 Готовимся к открытию и тестируем дизайн

08/10
Зловещий кристис итоги
Shift +
  • Главная
  • Поиск
  • Список участников
  • PR-вход
Вход Регистрация
Вход
Забыли пароль?
САТИНА - ТЕКСТОВАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА › PORTA UNIVERSI › АНКЕТИРОВАНИЕ › ПРИНЯТЫЕ В ИГРУ › Мецкэнетт Ксеф’Хаир › Ответ на сообщене

Создание нового ответа
Ответить в теме: Мецкэнетт Ксеф’Хаир
Имя пользователя:
Заголовок сообщения:
Иконка сообщения:
Ваше ссобщение:
Подтвердить
Подтвердить
Параметры сообщения:
Подписка на тему:
Выберите тип оповещения о новых сообщениях в этой теме. (Только для зарегистрированных пользователей)






Обзор темы (начиная с новых)
Сообщение от Вселенная - 08.10.2025, 21:56

Добро пожаловать в мир Сатины!

Вы на пути к приключениям!
Игротехнические характеристики вашего героя перенесены в личную карточку.
Теперь пора сделать еще пару шагов:

• Оформить личное звание! Это вы можете сделать самостоятельно, по этим инструкциям.
• Не забудьте забронировать внешность персонажа, если актуально.
• Загляните в Поиск соигроков, чтобы найти товарищей по приключениям, или просто посетите нашу Aula Concordiae, чтобы познакомиться с другими игроками и пообщаться во флуде, там уютно!

Вы можете редактировать информацию в вашей анкете по своему усмотрению, если новая информация не влияет на игротехническую составляющую (прокачка характеристик персонажа происходит в форумном магазине за форумную валюту — Искры). В этой теме вы можете добавить информацию о вашем персонаже под анкетой: хронологию игровых эпизодов, цитаты, хедканоны, взаимоотношения с другими героями, арты, ссылки на ваших НПЦ — все, что поможет раскрыть вашего героя!

ВОТ ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО ПОЛЕЗНЫХ ССЫЛОК

Связь с АМС

Форумный магазин

Анонсы квестов

Вопросы по игровой механике

Сообщение от Мецкэнетт Ксеф’Хаир - 08.10.2025, 15:41
[Изображение: 971e925e1baa.jpg]
[Изображение: ecd5a302a1b7.png]
[Изображение: 878d18f56251.png]

Мецкэнетт Ксеф’Хаир

Имя, прозвища:
сэрра Мецкэнетт из дома Ксеф’Хаир, Мец
Род деятельности:
Длинная рука в семейных делах

Раса:
Вампир, при жизни — эльфийка
Возраст, год рождения:
273 года, год рождения 4702
обращена в 87

Внешность

Эльфийка вида уже не юного, но статного – по человеческим меркам ей на вид можно дать от 25 до 35 лет. Рост тонкокостной Мецкэнетт составляет 178 сантиметров, вес – 69 килограмм. Кожа серая, болезненно-бледная, лишённая волосяного покрова везде, кроме головы. У Мец слегка угловатое, резкое, точно высеченное из камня остроскулое лицо. Алые миндалевидные глаза строго смотрят из-под резко очерченных, сходящихся под хищным углом бровей, между которыми, на переносице, залегла единственная хмурая морщинка. У неё прямой высокий нос, тонкие тёмные губы и узкий подбородок. Чёрные волосы спадают гладким каскадом на спину, достигая примерно её середины. Каскад этот гордо вспарывают острые, прижатые к голове пятнадцатисантиметровые уши, украшенные чёртовой дюжиной серёг.
Мец правильно сложена – атлетичность в её облике гармонично сочетается с эльфийской грацией. У неё крепкие, уверенные руки с сильными и ловкими пальцами, кожа которых навсегда загрубела. Природа не наградила её очевидными изъянами, зато парочку решила оставить жизнь – на теле несколько намеренно не залеченных шрамов “на память”.

Характер

Страсть и разрушение — такие же части вампирской природы, как логика и проницательность.

Мецкэнетт Ксеф’Хаир личность решительная: она не боится брать на себя ответственность и редко топчется на месте перед тем, чтобы что-то сделать. С её точки зрения, всякое действие лучше бездействия.
Хладнокровна. Не теряет головы в требующих сосредоточенности и внимания ситуациях, способна быстро и чётко взвесить варианты и начать что-то делать. Практически лишена воображения и предпочитает решать проблемы наиболее прямым из доступных ей методов. Не любит, когда в ней сомневаются, поддается на провокации, её можно “взять на слабо”.
Мец и сама любит испытывать людей, проверяя характер не самыми искусными методами. Она по-эльфийски высокомерна, горда и падка на лесть. Расистка и ксенофобка, лишь обстоятельствами вынужденная приспособиться к жизни среди низших рас. С особенной неприязнью относится к кайдо, оркам и звероподобным; людей выучилась сносно терпеть, но вампирская натура всё чаще заставляет думать об этих смертных них не иначе, чем как о скоте.
Обладает хорошими манерами, хотя не стесняется отбрасывать в сторону правила приличия вне высокого общества или в ситуациях, когда на это нет времени. Не любит, когда ей навязывают общепринятую систему ценностей, сама себе устанавливает правила, что хорошо, а что плохо. Немногословна, старается говорить только по делу. Умеет убивать и не испытывать потом по этому поводу угрызений совести. Юмор воспринимает исключительно чёрный.
Однако откровенное злодейство и распущенность находит скучными, а окунание в полную произвольность поступков – равносильным гарантированной гибели в тисках внутреннего Зверя.
Не лишена сострадания, что привыкла скрывать. Становление нежитью и изыскания в некромантии вообще вызвали очень глубокий раскол в её мировоззрении, расшатав моральные ориентиры. В конце концов, теперь она делит своё сознание с силой, лишённой рассудка, сознания и любых эмоций, кроме гнева, страха и голода. Эльфийка часто возвращается мыслями к тому, оправдано ли было это решение. Где-то в бессмертной душе лежит глубокая и застарелая смесь презрения и отвращения к собственному состоянию и роду занятий. Признаться самой себе в существовании этих чувств Ксеф’Хаир не готова.

Биография

В год 4702 Эпохи Младших, на три минуты опережая своего брата, в долгую шантирскую ночь появилась на свет Мецкэнетт Ксеф’Хаир. Родилась она с огромной серебряной ложкой во рту (почти что половником) и пользовалась всеми привилегиями, которые только может получить дочь одной из богатейших семей Шей-Ватхара. Берущий начало из рода подземных эльфов, клан Ксеф’Хаир давно понял выгоды наёмничества и торговли, а особенно – теневой её составляющей. Доступ к космопорту, череда удачных союзов и вложений, ровно как и эффективное налаживание схем сбыта контрабанды принесли этому семейству не только огромное состояние, но и титул Малого Дома – столь тесно оказались они переплетены обязательствами с шантрийской аристократией.

Скрытую за маской благочестия атмосферу цинизма и вседозволенности, что шли рука об руку с богатством и властью, Мец впитала с молоком матери. Кормилицы, если быть точной.
Титул аристократки обязал с младых ногтей обучаться искусству меча, вечно вспыхивающие междоусобицы – не подавать признаков слабости и развивать чутьё на заговоры. В первом Мец преуспевала, к совершеннолетию заслужив титул рыцаря своего Дома; в последнем – неизменно уступала своему брату; зато и вступалась вечно за двоих.
Лиретт с детства увивался за Мецкэнетт, точно рыба-прилипала за опасной и самоуверенной акулой. В ранние годы их совместная учёба и поиск себя обыкновенно скатывались к бессмысленному и распутному прожиганию жизни в злачных местах сомнительных районов, предлагающих юной душе самые извращенные увеселения.Она всегда была близка и дружна с родным братом, но с течением времени их невинные дурачества и игры незаметно переросли в нечто большее.

Дабы не не пятнать репутацию себя и своей семьи, Мецкэннет приняла решение отправиться на далёкую Титанию и посвятить себя изучению магии. Как и многие отпрыски благородных фамилий, она давно подумывала о военно-магической карьере, потому что хотела славы и очень устала от самодовольной и застойной жизни в Накхарсисе. Мец всегда считала способной на нечто большее, чем согласование поставок вина и пикировки на светских раутах.

В 56 лет родила дочь – не столько плод любви, сколько дань семье и один из её личных проектов. Весьма удачный, не считая того, что девочка росла чрезмерно идеалистичной.
Вот только отсутствие законного супруга привело к тому, что наиболее пришедшейся по вкусу чванливой знати сплетней оказалась версия, что то был результат предосудительного кровосмесительства, в коем неизбежно погрязают семейства, стремящиеся сохранить в своих руках не только власть, но и грязные тайны.

Утомившись от того, что едва ли не каждое её появление порождало новые и новые витки пересудов, эта скандальная особа (не желавшая тем не менее всего одним заявлением положить им конец), предпочла попросту всё больше и больше включаться в семейные дела за пределами Шантира: некоторые из членов обширного долгоживущего Дома, находя закостенелые устои родной луны крайне обременительными, удалились проявлять свои таланты приумножения семейного капитала во внешний мир, обосновавшись микро-диаспорой на Нгетале и обретя структуру уже откровенно мафиозную.
Эльфийка, чья репутация на родине и так была подмочена, а таланты никогда не включали прозорливую аккуратность светских расшаркиваний, нашла себя куда более полезной как раз у них. Или её нашли. Мец была исполнительна, лояльна и не заражена обыденной для подземных эльфов спинокинжальной болезнью, что сделало её отличным исполнителем “грязной” работы.
Речь, конечно, не о посуде с полами.

Это в итоге спасло ей жизнь; если можно так выразиться. Валяясь на мозаичном полу, вернувшаяся поддержать шантирскую родню во время вновь разгоревшихся междоусобиц, держа в руках собственные кишки и ощущая, как по венам растекается блокирующий действие лечебных зелий яд, Мецкэнетт открыла для себя новый пласт семейных тайн.
Эльфийский век долог, но некоторые из её многочисленных дядюшек и тетушек отличались особенным долголетием. Всё благодаря вирусу бессмертия: заразившись, один из её предков решил сохранять в вечности жизни некоторых своих потомков (особенно имевших склонность обрывать эти жизни досрочно), проводя своеобразную двойную селекцию. Мецкэнетт повезло, и в 4789 году её сочли достойной поцелуя не-жизни.

Эта самая жизнь, хоть и лишилась многих красок, с той поры не сильно изменилась; разве что на пару тайн хранить больше. Мец, признаться, регулярно с этим проёбывается, но привычные ей разъезды и семейные связи помогают заметать следы. Так, например, в 4828 году, вычисленная охотниками на кровососов на Линэрии, она сматывается в горы, где в результате оползня оказывается погребена под тоннами скальных осколков; лишь благодаря невероятной удаче пласты не расплющили вампиршу, но, знатно переломав, образовали полость, ставшую её могилой на ближайшие годы. Не в силах выбраться и потратив много крови, упырица впала там в торпор. Лишь в 4864 году группа дурных вампиров-неонатов решила проверить россказни о прогребенной здесь упырице, чтобы отведать “креплёной” крови и сумела её откопать – надо ли пояснять, кто стал для Ксеф”Хаир долгожданным завтраком?

В общем, с мыслью о том, что ни брат, ни дочь проклятую вечность с ней не разделят, примириться было нетрудно: с её образом жизни Мец ещё не факт, что их переживет.
С Нерталлой, к тому же, у неё давно был разлад: сперва дочь, желая заслужить внимание и одобрение холодной матери, была полезным союзником. Но годы шли, и осознав глубокую порочность всего их семейства, Нерталла предпочла искать утешение в истинах аккордантов. Встречи их теперь редки, а родство - скорее формальность.
О том, не был такой расклад чьей-то продуманной целью, осторожно умалчивается.

Связь с братом держалась не в пример крепче, и он в тайну её становления был посвящен. Лиретт нередко позволял сестре кормиться своей кровью, но в очередной раз её жажда просто вышла из-под контроля. Пришла в себя вампирша тогда, когда уже иссушила его досуха – даже обращение дать было невозможно.
Не в силах отпустить его и смириться с потерей, вампирша лихорадочно искала способы вернуть его к жизни. Ни с кем не советуясь и не успев толком ничего обдумать, она транспортировала труп на Зенос и раздобыла на чёрном рынке дозу некротической нанокультуры, чтобы подселить в ещё не окоченевшее тело. Успешно..
Это подобие жизни оказалось для мертвеца мучительно: красавец, гедонист, интриган и любимец шантрийской знати, он оказался заперт на чужой планете в медленно, но неизбежно гниющей оболочке. За происшедшее сестру он возненавидел, и пути их надолго разошлись; но и прервать свою не-жизнь мертвец не находил смелости.

Мецкэнетт же, снедаемая чувством вины, продолжает за ним приглядывать и помогать. Сотворённое толкнуло эльфийку на глубокое изучение некромантии и вампирического вируса в надежде отыскать способ всё исправить. Когда же все изыскания в очередной раз оказываются бесплодными, вампиршу нередко накрывает тяжелая меланхолия, и время от времени Ксеф”Хаир впадает в добровольный торпор, когда в ней нет нужды.

Однако такая роскошь выпадает нечасто, и вот подходит к концу уже третья сотня лет, как связанная двойными узами крови эльфийка работает на благо интересов своего клана. Это неблагодарная работа, можете даже не сомневаться, и она всегда сопряжена с опасностью, но железная воля и чувство долга перед семьей заставляют Мецкэнетт принимать интересы Дома близко к сердцу. Не будучи по натуре искательницей приключений, как и многие другие подземные эльфы, она тем не менее часто пускается в странствия по Сатине. Поиски артефактов, некромантские изыскания, наёмничьи услуги, визиты вежливости забывшимся должникам или же просто заведение связей в новых краях – кто знает, куда забросит её судьба, и не встретится ли она там с тобой?

Артефакты, инвентарь, собственность

Обсуждать имущество – только время тратить. Мецкэнетт купит всё, что ей понадобится.
Имеет опосредованный доступ к семейным финансам, а также собственный ликвидный резерв в валюте нескольких планет и интерных криптосчетах.

Helix Holdings - компания-пустышка, финансовый буфер для отмыва и аккумуляции доходов от полулегальных сделок и тихого перераспределения ресурсов в пользу заказчиков, чьи имена лучше не упоминать.

Vital Labs - Транссекторальная исследовательская компания, формально занимающаяся разработками в области биотехнологий, медицинского оборудования и плазмозамещающих препаратов. На деле под вывеской «инноваций в области ДНК» скрываются сложные схемы инвестиций в теневые лаборатории, финансирования биомагических проектов и покупку редких биологических образцов. Через аффилированные фонды спонсирует эксперименты по созданию долговечных, легко воспроизводимых источников крови. Управляется подконтрольным Наследником.

Недвижимость

Обширные семейные владения на Шантире, условно более скромные – на Нгетале. Там же - офисы компаний. Несколько квартир-убежищ на Зеносе, Линэрии и Рейлисане.

Артефакты

♦ Морфолит (I)
Вытянутый огранённый кристалл, напоминающий гранат, с металлическим кольцом, позволяющим носить его в качестве украшения как на шее, так и цепляя к серьге. Его действие не столько «приглушает ауру», сколько переписывает её — в глазах других вампиров или чутких к чужой ауре существ, не считая высших, носитель выглядит обычным живым существом, с подлинной, «тёплой» энергией.

♦ Гематофракт (I)
Браслет-манжета на левое предплечье, выполненный из тёмного металла, по поверхности которого бегут линии гравировки, напоминающие изящную схему энерговен. По сути - маготехнический резервуар с пространственной капсулой, вмещающей до 5 литров крови, разделённых на сегменты магической консервации. Сегменты можно открыть по одному, чтобы разом не нарушать сохранность. Активируется сочетанием касаний по гравировке, и на внутренней стороне браслета едва заметно открываются крошечные швы, откуда можно извлечь или ввести жидкость.

Об игроке

Скрытый текст

Ваши планы на игру:
я пришла сюда сосать и шутить шутки
как видите, шутку я уже пошутила
Прочее:
Пишу умеренно-объемно, по скорости — условно пост в неделю. Завязки придумываю со скрипом, зато чужие идеи подхватываю легко. В целом предпочитаю быть именно игрочком, а не ведущим. Стилистически обыкновенно держусь сеттингов магического средневековья или городского фэнтези в духе Мира Тьмы, всякую научную фантастику предпочитаю любить сильно издалека.

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Маяк. Сообщество ролевиков, дизайнеров и графистов LYL
  • Режим без графики
  • Контакты
  • Пометить все форумы прочитанными
Работает на MyBB, © 2002-2026. Theme designed by mockingbird, © 2015-2026.